- Año 1992
- 4
- No disponible aún. Disculpen las molestias.
Requerimientos:
Perteneciente a la Saga de Talimán, pero adaptable para cualquier grupo de jugadores de nivel bajo o medio.
Marco (Tierra Media):
Las costas de Harondor y de Gondor. Sobre todo la zona de las islas Segga.
Misión:
Ninguna destacable. Las circunstancias envuelven al jugador y a los PNJs en otra asombrosa historia.
Ayudas:
Todas las que pueden ofrecer los PNJs compañeros del jugador. Algunos tan importantes como el afamado corsario Sigurd Lineani.
Sinopsis:
Una historia de Espada y Brujería continuando la temática del guión anterior, y manteniendo los PNJs de este. El jugador y afamado corsario Sigurd Lineani se enzarzan en una desesperada lucha contra el famoso y altivo pirata elfo Baraq-Sarq-Qum -nombre con el que se le conoce como pirata en los mares de Sur-, que aunque más fuerte y poderoso que estos, tiene en ellos unos correosos rivales. Y los lectores van a perdonarme pero no me acuerdo de mucho más debido a que fue un guión completamente improvisado y no se conserva ningún documento escrito sobre él.
Detalles:
Uno de los pocos guiones que recuerdo levemente, ya que fue completamente improvisado. Fue una continuación del guión El pergamino perdido del Phiópola (aunque el argumento nada tiene que ver con aquel; sólo coinciden el género y los compañeros del jugador). Destacable la estelar presentación del antagánico enemigo de Sigurd, el elfo sinda pirata, Baraq-Sarq-Qum y su disciplinada tripulación.
Notas:
Como partida improvisada, también le adjudiqué un título improvisado: Vudú y mar, cambiado para este proyecto por Los piratas de las islas Segga, creo yo, más apropiado.
Creo recordar que la partida Dónde lo ónirico es realidad... empieza con el final de esta saga de piratas y al menos al principio, aparece también el pirata elfo Baraq-Sarq-Qum.
Jugadores:
PNJs:
Elenco de criaturas:
Inspiración:
La espada salvaje de Conan el bárbaro. Sobre todo las historias de piratas y de Hombres serpiente.
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- 0
Los piratas de las islas Segga es un guión de rol jugable como partida de rol y ambientado en la Tierra Media de Rolemaster. En realidad, todos los guiones de rol de este sitio son jugables como partidas de rol y están ambientados en la Tierra Media -Tolkien- con las modificaciones de ésta que puede implicar el uso de un sistema como el Señor de los anillos -MERP- y Rolemaster. By Aydim Dagam.
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