- Año 1991
- 4
- No disponible aún. Disculpen las molestias.
Requerimientos:
Un jugador de nivel bajo o medio o un grupo de nivel bajo.
Marco (Tierra Media):
La zona oeste de Khand, al sureste de Mordor.
Misión:
En principio volver a colocar los Colmillos de la Serpiente en la boca de un ídolo. Posteriormente, se puede descubrir el engaño y se deberán tirar dichos colmillos al Pozo del Fuego Eterno.
Ayudas:
Los Colmillos de la Serpiente y un mapa, entregados por el engañoso moribundo nómada.
Sinopsis:
Un encuentro en medio del desierto con lo que parece ser un moribundo nómada enfrascará al jugador en una engañosa misión para devolver los Colmillos de la Serpiente a dicho ídolo sagrado -en uno de los templos dedicado al Set, al NE Khand-, cerca de las Ephel Dúath, para segú el moribundo, devolver la fertilidad a los campos de cultivo de los lugareños. Aunque al final se verá que todo es un engaño, y si se realiza lo encomendado, una malévola deidad que adoran los variags volverá a la vida para sembrar el caos.
Detalles:
Segundo guión en formato de hoja pequeña y coloreada, y uno de los primeros de las Sagas de los jugadores de Cebrián. Este guión es también el primer acercamiento a la cultura de los hombres cetrinos del desierto.
Notas:
Jugadores:
Uno de los primeros personajes de Cebrián. De los que murieron en nivel 1 y 2, y que ni siquiera sé si es de los más o menos conocidos o de alguno que tuvo que ni recuerdo.
PNJs:
Elenco de criaturas:
Hombres -haradrim y variags-. Ankth, sacerdotes y Lúbula.
Inspiración:
La espada salvaje de Conan el bárbaro.
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- 0
Los colmillos de la serpiente es un guión de rol jugable como partida de rol y ambientado en la Tierra Media de Rolemaster. En realidad, todos los guiones de rol de este sitio son jugables como partidas de rol y están ambientados en la Tierra Media -Tolkien- con las modificaciones de ésta que puede implicar el uso de un sistema como el Señor de los anillos -MERP- y Rolemaster. By Aydim Dagam.
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