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Primera Etapa

A la caza del kraken

  1. Año 1991
  2. 4
  3. No disponible aún. Disculpen las molestias.

Requerimientos:

Un grupo de jugadores de nivel bajo o medio.

Marco (Tierra Media):

Dorwinion y el mar de Rhûn, así como el río Carnen.

Misión:

Dar caza a un kraken junto a un grupo de voluntarios y mercenarios, e investigar lo que un grupo de medio orcos piratas se traen entre manos.

Ayudas:

10 mo para todos aquellos que se alisten en el barco con el que se intentará dar caza al kraken.


Sinopsis:

Un molesto kraken del mar de Rhûn se ha acercado demasiado a las zonas costeras donde pescan los dorwinrim y les está haciendo la vida imposible. Los lugareños están reclutando voluntarios y mercenarios para cazar al monstruo. Una serie de sibilinos encuentros y unos malintencionados medio orcos pondrán emoción extra si es que los jugadores no tienen suficiente con lo del kraken y la cultura dorwinrim.

Detalles:

Tercer y último guión de rol en formato de hoja pequeña y coloreada, y uno de los primeros de las Sagas de los jugadores de Cebrián. Este guión es también el primer acercamiento a la cultura dorwinrim y los hombres del este de esa zona.

Notas:

Jugadores:

Uno de los primeros personajes de Cebrián.

PNJs:

Elenco de criaturas:

Hombres -dorwinrim y mezcla de razas-, medio orcos y un Kraken.

Inspiración:


  1. Valorar guión:
  2. 1

A la caza del kraken es un guión de rol jugable como partida de rol y ambientado en la Tierra Media de Rolemaster. En realidad, todos los guiones de rol de este sitio son jugables como partidas de rol y están ambientados en la Tierra Media -Tolkien- con las modificaciones de ésta que puede implicar el uso de un sistema como el Señor de los anillos -MERP- y Rolemaster. By Aydim Dagam.

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