- Año 1991
- 4
- No disponible aún. Disculpen las molestias.
Requerimientos:
Un grupo de jugadores de nivel bajo o medio.
Marco (Tierra Media):
El río Anduin, desde la desembocadura del Celebrant hasta su encuentro con el mar. En realidad tendría que se en su tramo navegable más extenso. En aquellas épocas no conocía el descenso del Rauros y otros accidentes geográficos de las grandes vías fluviales ^^.
Misión:
Sobrevivir a unos desproporcionados y poco argumentados encuentros mientras se desciende en barcaza por el Anduin.
Ayudas:
Una sólida embarcación para navegar por el Anduin.
Sinopsis:
Los jugadores se enfrascan sin ton ni son en un arriesgado viaje a lo largo del Anduin, en el que se tendrán que enfrentar a mewlips de los pantanos, orcos de las Colinas del Terror e incluso ¡a un Dragón Negro! ^^.
Detalles:
Un guión currado y muy poco documentado, fuente de la inexperiencia de aquella época, pero que resultó entretenido, vibrante e incluso sólido, gracias a la improvisación y a que era la primera vez que jugaban la mayoría de jugadores. Y muchas veces emociona más lo novedoso que lo currado ^^.
Notas:
En origen, la embarcación utilizada fue una carraca o navío similar, inapropiado para la navegación fluvial. Más rigurosamente, podría haber sido una versión gondoriana de la faluca haradrim (más grande y modificada) -véase Navíos en Tierra Media-.
Jugadores:
PNJs:
Elenco de criaturas:
Hummerhorns, mewlips, medio orcos, y dejémoslo ahí ^^
Inspiración:
Tolkien y los módulos de rol, así como la Dragonlance.
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Travesía por el Anduin es un guión de rol jugable como partida de rol y ambientado en la Tierra Media de Rolemaster. En realidad, todos los guiones de rol de este sitio son jugables como partidas de rol y están ambientados en la Tierra Media -Tolkien- con las modificaciones de ésta que puede implicar el uso de un sistema como el Señor de los anillos -MERP- y Rolemaster. By Aydim Dagam.
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